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Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-117 種類 ユニット レアリティ UC 名称 空腹のハーピー 属性 青 種族 獣/不死 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■抄掠のオードブルこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、デッキからランダムで5枚の中に3コスト以下の【獣】か【不死】ユニットがある場合、その中から1枚選ぶ。それを【特殊召喚】する。残りのカードは捨札に送る。 選ばれし者に似た形で【獣/不死】のいずれかを【特殊召喚】するユニット。 コスト4帯のルサルカなどはデッキ・捨札に対象のユニットがいれば確実に二体並ぶのに対し、 ハーピーはコストが1つ低く、不安定ながら叢雲・クサナギのようにユニットを選んで呼べる利点がある。 また、対象のカードがなかった場合でもデッキ圧縮と捨札肥やしができるため、 冥札再臨や創造神機ブラフマーなどへ繋ぎやすい。 イラスト:にもし フレーバーテキスト 食いしん坊ハーピー姉妹の次女。いつも姉が真っ先に料理を平らげてしまい、満腹を感じたことがあまりないようだ。そうして空腹が絶頂に達すると見境なく何でも食べようとする悪癖がある。「あ、あの子もなんだか食べれそう・・・。じゅるり・・・。」 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■抄掠のオードブル(【特殊召喚】あり/なし) ぜーんぶ私のものー/美味しいのよこせー お姉ちゃん、食べ過ぎー/焼き加減はだいじー アタック おニク食べたーい デリシャスぅー 関連項目 共通モデル・モーションハーピー
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ハーピー Harpy ハーピーは人間と鳥が融合した姿をした不浄な存在で、翼や鉤爪、鋭い歯でいっぱいの口を持つ野蛮人に似ている。彼らは魅惑的な歌を使ってクリーチャーをおびき寄せ、怯えている間に殺してしまう。彼らは獲物を襲う前に混乱や恐怖を引き起こすことを楽しみ、これによって肉に香ばしい風味を作り出すと信じている。ハーピーはほとんどのクリーチャーを食べるが、知性のある人型生物の獲物を強く好む。人間やエルフは彼らのお気に入りである。ハーピーは十分に空腹であればゴブリンを食べるが、その風味を嫌い、可能であれば食べることを避ける。もちろんこれは、特にハーピーへの恐怖心が強いゴブリンを慰めるものではない。彼らの高巣には殺戮の凄惨な残骸と排泄物があたりかまわず飛び散っている。そのためハーピーは明らかな異臭を漂わせ、抜け目のない旅行者は危険を連想する。文明の近くをねぐらとするハーピーは、清潔を保つためにより良い努力をするが、これらの努力の結果はまちまちである。 ハーピーは家族集団やより大きな氏族で固まって住んでいる。大きさの割に軽量で、高さは5フィート、重さは90ポンドほどしかない。ほとんどのハーピーは比較的単純な武器を使用するが、剣や投石器などのより複雑な戦争道具の使用法を学び、習得することに誇りを持つ者もいる。特に弓の使い手は、同種の中では英雄、犠牲者の中では恐怖とされることが多い。 “知識の想起”――人型生物(〈社会〉) DC 20 一般的な知識 DC 18 専門知識 DC 15 ハーピー Harpy クリーチャー5 CE 中型 人型生物 出典 Bestiary 204ページ 知覚+12;暗視 言語 共通語 技能 〈威圧〉+11、〈軽業〉+13、〈芸能〉+14 (+16 singing)、〈ペテン〉+13 【筋】+1、【敏】+4、【耐】±0、【知】-1、【判】+1、【魅】+4 アイテム クラブ AC 22;頑健+9、反応+15、意志+12 HP 68 移動速度 20フィート、飛行60フィート 近接 [one-action] クラブ +12[+7/+2]、ダメージ 1d6+4[殴打] 近接 [one-action] 鉤爪 +15[+11/+7](機敏、巧技)、ダメージ 2d6+4[斬撃] 遠隔 [one-action] クラブ +15[+10/+5](投擲:10フィート)、ダメージ 1d6+4[殴打] 心を奪う歌/Captivating Song [one-action] (聴覚、精神集中、心術、無力化、精神、始原) ハーピーは不気味だが魅力的な曲を大声で歌う。300フィートのオーラ内にいるハーピーではないクリーチャーは、ハーピーの歌に魅せられないようにDC 21の意志セーヴを試みなければならない。効果は1ラウンド持続する。ハーピーが次のラウンドで再びこの能力を使うと、影響を受けているすべてのクリーチャーの持続時間は1ラウンド延長される。一度“心を奪う歌”のセーヴに成功すると、そのクリーチャーは24時間、“心を奪う歌”に対して一時的耐性を得る。 成功 クリーチャーはなんの効果も受けない。 失敗 クリーチャーは恍惚状態になり、可能な限り速やかにハーピーに近づくように移動するために各アクションを消費しなければならない。この時、明確な危険は避ける。もし魅惑されたクリーチャーがハーピーに隣接したなら、その場にとどまりアクションを行わない。ハーピーに攻撃されるとクリーチャーはターンの終了時にこの効果から解放される。 大失敗 失敗と同様だが、ハーピーに攻撃された際、クリーチャーはハーピーのターンの終了時に開放されるのではなく、自分の次のターンの開始時に新たなセーヴを試みることができるようになる。 関連するクリーチャー:ハーピーの亡命者 Harpy Exiles ほとんどのハーピーは残酷で嗜虐的だが、時折ハーピーは家族から逃れ、より広い世界に触れることもある。目を開けてみると、これらのハーピーの亡命者はほとんどの場合、より温厚で、清潔で、戦闘以外の交流を行う準備がある。
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製作者:月神 名前 ハーピー・シーラ 性別 女性 年齢 150歳 (見た目18歳) 性格 ドM (漢以外には興味なし) 種族 魔族 一人称 あたし 二人称 あなた 魔界出身の放浪ハーピー族で、いつもいい男が居ないか アルファリア大陸全土を飛び回っている。 女には興味ないが、かなりのドMであるため。痛めつけられれば そんなのは構わない。 しかし、ただ痛めつけられるほど馬鹿ではないので ある程度自己満足したら、一気に始末する。 ※シナリオでの扱いとか むさい男だらけのチームによく出没する イケメンがいると更によく現れるとだけ ハーピー・シーラ シーラ, 女性, 魔族, AAAA, 170 特殊能力 術Lv0=非表示, 1 損傷時気力増加Lv2=(ドM), 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 38, Lv5, 47 132, 143, 135, 152, 164, 160, 強気 SP, 55, 魅惑, 1, 加速, 1, ひらめき, 5, 気合, 17, 熱血, 25, 神速, 34 OSC_0000_3246(2).bmp, -.mid # もはや、後戻りできない ハーピー・シーラ ハーピー・シーラ, (魔族(ハーピー・シーラ専用)), 1, 2 空陸, 4, M, 4500, 170 特殊能力 格闘武器=羽 有効=非表示 万 耐性=♀風魔 弱点=雷空♂ 3600, 150, 600, 105 ABBA, SUC_HarpeeSeeraU.bmp 誘惑, 0, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +80, 突魅♂ 使い魔, 1000, 1, 4, +20, 6, -, -, AAAA, +10, 実追P バードアタック, 1200, 1, 2, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 突格 ファイアーボール, 1400, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +5, 魔火 Mの拳, 1800, 1, 1, +15, -, 40, 120, AAAA, +15, 反破 悪夢のラブソディ, 2000, 1, 3, +0, -, 60, 130, AAAA, +10, 突格無破魅♂R
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【カードナンバー】:TSS-068 【名称】:ハーピー少女 【属性】:憑依 【コスト】:0 【TSパワー】:1 【テキスト】:【カウンター効果】コスト1 相手の山札を上から一枚捨て札にする。この効果は割り込まずに後から解決することができる。 【特徴】:怪奇 魔物 【フレーバー】:「前線の魔術師が呪文を唱えようとしたその時――上空から襲い来る魔族の姿が確認された」 【イラストレーター】:Ruins カードの説明、使用感 拡張フレーバー
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GM/L+さん まっし~さん/まっし~ 莉緒さん/ユズハ 加藤さん/ヒュー のみち/アメリ R-KAMIOさん/フランシス セッション日:2014/08/03 「ハーピーの棲む山」 今回予告 グランフェルデン王国近くの山道に、ハーピーが出現し、商隊が襲われるという事件が発生した。 以来、ハーピー襲撃による被害は頻発し、商売にも支障をきたすようになっていた。 そこで、商人たちは神殿を通じて冒険者にハーピーの駆除を依頼する。 山道が通るバルーニサ山には、かつてハーピーたちの王、セイレーンが棲んでいた遺跡があるということだったが……。 果たして、冒険者たちは無事にハーピーを退治することができるだろうか。 アリアンロッド2E 「ハーピーの棲む山」 冒険の舞台がキミを待つ !
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トップ→アイテム→収集品→収集品/は行→収集品/は→ハーピーの白羽根 遊んで貯めるポイントサイト - Warau.JP ハーピーの白羽根 ☆ハーピー Lv53・57・59(王竜の浮島:F1~F3) ☆アエロー Lv69(王竜の浮島:F2レアMOB) ☆ケライノー Lv70(王竜の浮島:F2レアMOB) ☆オキュペテー Lv71(王竜の浮島:F2レアMOB) ★生産:裁縫 Lv15 ハーピーの羽根×20 ★島での釣り
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ハーピー ステータス レベル 9 お金 145G クリティカル ○ 異常攻撃 × 全体攻撃 × 魔法 × ドロップアイテム エアブレイドページ 出現場所/ドロップアイテム プレセリア半島 パーティ ハーピー2体 フェミル島 パーティ ハーピー3体
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ハーピーの女王 クエスト受付場所 概要 内容 追加されるマップ ラグナーの沿岸、ハグストーン ※敵ステータスはプレイヤーにレベルを合わせるみたいなので省略 敵キャラ 所持スキル 所持装備品 攻略手順 報酬 100ゴールド 120経験値 どんなクエスト? 関連項目 サブクエスト攻略
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◆基本情報◆ レアリティ R+ コスト 4 属性:無 配置 全て 制限 なし 能力 なし 分類 女性 進化前 ハーピー 進化先 なし 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハーピー+.png) イラストレーター/い~どぅ~ ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 88 97 110 121 132 AT 32 35 40 44 48 AG 30 30 30 30 30 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP 134 135 137 138 140 141 144 145 147 148 AT 48 49 50 50 51 51 52 52 53 54 AG 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ◆カード説明◆ 半女半鳥の怪物。女性の顔と半身、鷹の翼と鷲の爪を持つ。神々への嫌がらせを主に行っていたと言う。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 無機質特攻+15% 無機質系モンスターに+15%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:妖鳥の羽ばたき(ゲージ:2) 範囲内の味方のAGをAT×0.25アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □■□ ■●■ □■□ 前列:変転の鋭爪 範囲内の敵味方にATの増減値を反転する効果を与え(2ターン)、更に範囲内の敵にAT×0.65のダメージを与える (Lv30~) 範囲内の敵味方にATの増減値を反転する効果を与え(2ターン)、更に範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ ■□□ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv30~) ■□□ 65% ×0.65 ×0.70 ■□□ 25% ×0.78 ×0.84 ■□□ 10% ×1.00 ×1.05 中列:嵐の羽根 範囲内の味方のAGをAT×0.45アップする(2ターン) (Lv35~) 範囲内の味方のAGをAT×0.5アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~) □□□ 65% ×0.45 ×0.50 □●■ 25% ×0.54 ×0.60 □□□ 10% ×0.70 ×0.75 (Lv41~)クリティカル率上昇 後列:突進の風切羽 範囲内の味方のAGをAT×0.45アップする(2ターン) (Lv40~) 範囲内の味方のAGをAT×0.5アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv40~) □□□ 100% ×0.45 ×0.50 □●■ □□□ 考察 創世の黄河 関連カード コメント コメント すべてのコメントを見る
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ハーピー(光) ハーピー(光) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 野ネズミ狩り 最大Lv 25 スキル2 カラス狩り 体力 2820 スキル3 警戒態勢 攻撃力 271 Lスキル なし 防御力 196 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 104 覚醒後 あり 入手方法 進化・他属性 進化: 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント 光の下級エレメンタルは存在しない(覚醒後のヴァリスのみ) -- 2014-08-05 15 28 31 コメント すべてのコメントを見る